DoiT Cloud Intelligence™により、ゲーム会社は、パフォーマンスを維持しコストを抑制しながら、インフラストラクチャの最適化、ユーザー急増時の拡張、迅速なイノベーションを実現できます。
現代のゲーム会社は、膨大なプレーヤーの急増に対応し、シームレスなグローバル体験を提供し、即座に拡張できるクラウドインフラを必要としています。
ゲーム会社はDoiT Cloud Intelligence™を使用して、表面的な戦術的最適化を超えて、ゲーム・ワークロード特有のパフォーマンス要求を真に理解し、それに適応するアーキテクチャを構築します。
ゲーム会社は、DoiT Cloud Intelligence™を活用して、立ち上げ時やイベント時の大規模な同時プレーヤーの急増に対応するアーキテクチャを設計し、改善しています。
スタジオはDoiTと協力し、レイテンシー要件と競争力のあるゲームプレイの要求を満たすパフォーマンス最適化アーキテクチャを実装する一方、リソースを戦略的に配置することで、クロスリージョンのデータ転送コストを最小限に抑えます。
DoiT Cloud Intelligence™は、ゲーム会社がビジネス・コンテキストを意識した最適化の機会を特定し、自動化するのを支援します。
DoiTは、ゲーム会社が効率的なコンテンツ配信ネットワークを設計、実装するのを支援し、大規模なゲームアセットの配信を加速すると同時に、ストレージコストとプラットフォーム間のアップデートの複雑さを最小限に抑えます。
ゲーム会社はDoiT Cloud Intelligence™を活用してクラウドインフラストラクチャを可視化し、プレイヤーに影響が及ぶ前にパフォーマンスのボトルネックやセキュリティの脆弱性を特定することができます。
ゲームスタジオは、DoiT Cloud Intelligence™を使用して開発ワークフローを合理化し、新機能やコンテンツの市場投入までの時間を短縮しています。
「ごく最近まで、社内にFinOpsはまったくありませんでした。ですから、この機能を形成するために専門的なガイダンスを提供してくれる信頼できるパートナーを得たことは、私たちのビジネスにとって大きな価値があります"
「リソースによっては、特定の情報を見つけるのは簡単ではありません。コンソールをひとつひとつ回って、いくら使ったかを確認し、各アカウントでそれを繰り返さなければなりません。DoiTのダッシュボードを使えば、数回クリックするだけで、すぐにすべてのコストデータを手に入れることができます。"
ゲームスタジオは、より多くのコンテンツを提供し、増え続けるプレイヤーをサポートし、新しいテクノロジーを導入しなければならないというプレッシャーに直面しています。
DoiT Cloud Intelligence™を利用することで、ゲーム会社はクラウド戦略をコストセンターから競争優位へと転換することができ、プレイヤーの要求に迅速に対応し、リソースをリアルタイムで調整し、革新的なゲームプレイの創造に開発努力を集中することができます。
クラウドへの支出を、プレーヤー1人当たりのコスト、ユーザー獲得効率、新しいゲーム機能やコンテンツ・リリースの収益への影響などのゲーム指標に直接結び付ける。
他のサードパーティの開発および運用ツールとともに、すべてのマルチクラウド・コストを統一ビューで表示することで、ゲーム・インフラストラクチャを完全に可視化できます。
異常を早期に検出し、リソースを自動的に最適化することで、予測可能なクラウドコストで、プレーヤーの急増や季節的なイベントに自信を持って対応できます。
ゲームインフラとコンテキストを考慮したワークフローを理解するシニアクラウドアーキテクトと協力することで、市場投入までの時間を短縮します。
クラウドセキュリティの専門家と協力して、安全なゲームアーキテクチャを実装し、環境全体でDDoS攻撃、不正行為、詐欺行為からの保護を自動化します。
ゲーム開発サイクル、プレイヤーの行動パターン、コンテンツリリーススケジュールに合わせたFinOpsのベストプラクティスを実装する自動化ワークフローを構築する。
コストの最適化からクラウド移行、機械学習、CloudOpsまで、
私たちはパブリッククラウドを簡単にするためにここにいます。
コストの最適化からクラウド移行、機械学習、CloudOpsまで、私たちはパブリッククラウドを簡単にするためにここにいます。
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